제품디자인기술사 기출문제
제품디자인기술사 기출 16개 회차 496문항(제91회(2010년)~제139회(2026년)). 모범답안과 채점 기준은 처음 채점할 때 AI가 새로 만듭니다. 참고용으로 표시됩니다.
출제 경향 — 영역별
제품디자인기술사 기출 496문항을 영역으로 나누면 디자인 이론 및 방법론(22%) · 제품 개발 및 생산 공정(20%) · 마케팅 및 브랜드 전략(10%) 순으로 많이 나왔습니다.
| 영역 | 문항 | 비중 | 제139회(2026년) |
|---|---|---|---|
| 디자인 이론 및 방법론 | 108 | 22% | 6 |
| 제품 개발 및 생산 공정 | 99 | 20% | 11 |
| 마케팅 및 브랜드 전략 | 51 | 10% | 1 |
| 소재 및 재료 공학 | 50 | 10% | 2 |
| 사용자 경험 및 인간공학 | 49 | 10% | 3 |
| 트렌드 및 미래 디자인 | 37 | 7% | 0 |
| 색채 및 시각 디자인 | 31 | 6% | 1 |
| 프로젝트 관리 및 분석 도구 | 28 | 6% | 5 |
| 서비스 및 공공 디자인 | 23 | 5% | 1 |
| 지식재산권 및 법규 | 20 | 4% | 1 |
두 회차 이상 나온 개념
AI가 같은 개념을 묻는다고 분류한 문항입니다. 단순히 관련된 개념은 묶지 않았지만 분류가 틀릴 수 있으니 회차 페이지에서 원문을 확인해 주세요.
- 제품 수명주기
- 적정기술
- 제품모형
- 3D 모델링 방식
- 디자인싱킹
- 색의 대비
- 바우하우스
- CPTED
- 사출성형 결함
- 유니버설 디자인 7원칙
- 4차 산업혁명 핵심기술
- 서비스디자인
- 제품디자이너 직무
- 표면처리방법
- 포스트모더니즘
- 디자인등록요건
- 신제품개발
- CMF 전략
- PEST 분석과 STEEP 분석
- 린 캔버스
- 웰드라인
- RFP
- 더블 다이아몬드 프로세스
- 디자인 주도적 측면
- 선출원주의
- 어포던스
- 자포니즘
- 디자인공지증명
- 성형방법
- 열가소성수지와 열경화성수지
출제 지도 — 기간별 영역 비중
제품디자인기술사 2010~2026년 16개 회차를 세 기간으로 나눴습니다. 제품 개발 및 생산 공정 비중은 2010~2023년 19%에서 최근 3년 26%로 늘었습니다.
| 영역 | 2010~18 | 2019~23 | 2024~26 |
|---|---|---|---|
| 디자인 이론 및 방법론 | 27% | 15% | 18% |
| 제품 개발 및 생산 공정 | 18% | 20% | 26% |
| 마케팅 및 브랜드 전략 | 10% | 12% | 8% |
| 소재 및 재료 공학 | 9% | 15% | 4% |
| 사용자 경험 및 인간공학 | 8% | 10% | 14% |
| 트렌드 및 미래 디자인 | 7% | 10% | 5% |
| 색채 및 시각 디자인 | 6% | 8% | 3% |
| 프로젝트 관리 및 분석 도구 | 6% | 3% | 11% |
| 서비스 및 공공 디자인 | 4% | 5% | 4% |
| 지식재산권 및 법규 | 4% | 3% | 6% |
10년 넘게 계속 나오는 개념
예전에 자주 나왔지만 최근 5년 없는 개념
개념 별자리
회차
- 제139회(2026년)
- 제136회(2025년)
- 제133회(2024년)
- 제130회(2023년)
- 제127회(2022년)
- 제124회(2021년)
- 제121회(2020년)
- 제118회(2019년)
- 제115회(2018년)
- 제112회(2017년)
- 제109회(2016년)
- 제103회(2014년)
- 제100회(2013년)
- 제97회(2012년)
- 제94회(2011년)
- 제91회(2010년)
제139회(2026년) 출제 주제
- 클리어 코팅(Clear coating)의 표면처리 효과
- 산업현장 및 공공환경에서의 디자인 표준화
- 국가기술표준원 「공공디자인 색채표준 가이드」에서 제시한 색 표시 방법 6가지를 쓰시오.
- 슬립주조(Slip casting)
- 서비스·경험디자인에서 이해관계자 구조와 사용자 경험 흐름을 시각화하기 위해 활용되는 대표 도구 2가지를 쓰…
- 시니어 소비시장 확대에 따른 STP 전략
- 클래딩(Cladding) 공정
- 제품디자인 리서치 분석에서 구체적 개발 방향을 도출하기 위해 수행하는 4대 분석 영역을 쓰시오.
- 디자인 구체화 렌더링 및 평가관리 단계에서 디자인 대안을 평가할 때, 의미분별척도법과 평가매트릭스법의 활용…
- 사용성 평가(Usability Testing)와 휴리스틱 평가(Heuristic Evaluation)의 차…
- 지속가능한 패키징(Sustainable Packaging)
- 린 스타트업(Lean Startup)의 MVP(Minimum Viable Product)
- 다음은 Jay Doblin의 OPMOD(Operation Model)에 따른 디자인 평가 위치를 나타낸 도…
- 에틸렌초산비닐(EVA)의 소재 특성과 적용사례
- 제품디자인 발전 과정의 4가지 관점(기능주의, 심미주의, 혁신주의, 경험주의)을 시대적 흐름에 맞게 배열하…
- 인몰드 데코레이션과 인서트 몰딩의 제조공정
- 지식재산권에서 트레이드 드레스와 디자인권의 차이
- 제품디자인 아이디어 발상에서 고정 요소와 가변 요소를 구분해야 하는 이유
- 피지컬 AI 시대에서 유니버설 디자인 개념이 HCI(Human-Computer Interaction) 및…
- PEST 분석과 STEEP 분석의 구성요소를 각각 쓰고, 제품디자인 개발 초기 거시환경 분석에서 두 기법을…
- 라미네이트(laminate)와 활용사례
- 패드 인쇄의 특성과 적용사례
- 디자인 구체화 렌더링 및 평가관리 단계에서 양산 가능성 점검 항목을 3가지만 설명하시오.
- 용융적층모델링(FDM) 기반 비스포크(Bespoke) 제품의 특징과 사용자 맞춤형 소량생산 방식의 장점
- 에쉬 모리아(Ash Maurya)는 비즈니스 모델 캔버스의 9개 블록 중 4개의 블록을 변경하였다. 제시된…
- 웰드라인(Weld line)의 원인과 개선 방안
- 제품디자인 개발 프로젝트에서 PERT 네트워크를 활용하여 임계경로를 도출하고, 일정 지연을 예방하는 방안
- 제품디자인 개발에서 거시·미시환경 분석 결과를 제품개발 전략으로 전환하는 방법
- 제품디자인 구체화 모델링 단계에서 작성된 3D 모델링 데이터가 기구설계, 3D 프린팅, 금형설계 공정으로…
- 선행 제품과 신규 브랜드 개발을 위한 CMF 전략
- 멀티모달 인터랙션의 특징과 제품(서비스, 시스템)에 사용된 기술 적용 방식을 제시하고, 향후 디자인 변화와…