스물두줄

모바일 단말기에 사용되는 사용자 인터페이스를 개발하는 회사에서 노인용 사용자 인터페이스를 새로 개발하였다.…

인간공학기술사 제97회(2012년) 2교시 2-1번 · 25점

모바일 단말기에 사용되는 사용자 인터페이스를 개발하는 회사에서 노인용 사용자 인터페이스를 새로 개발하였다. 노인들의 사용자 만족도가 기존의 단말기에 채택된 사용자 인터페이스보다 더 높은지 알아보기 위해 사용자 만족도스케일(10점 척도)를 사용하여 사용성평가를 하기로 하였다. 피실험자를 구하기가 어려워 인근 노인정에 가서 노인 5인을 섭외하여 각각 1시간씩 노인용 사용자 인터페이스와 기존의 사용자 인터페이스에 대한 적응시간을 갖게 한 후 각 사용자 인터페이스에 대한 과업을 10분씩 수행하도록 하였다. 노인별 사용자 인터페이스 사용순서는 무작위화하였다. 각 과업수행이 끝난 후 사용자 만족도스케일에 만족도를 표시하도록 하여 만족도점수를 구하였다. (1) 노인용 사용자 인터페이스를 사용한 경우의 만족도 모평균을 m1, 기존 사용자 인터페이스를 사용한 경우의 만족도 모평균을 m2라 했을 때 이 실험에 적합한 귀무가설 및 대립가설을 수식으로 표현하시오. (2) 이 실험에 사용된 종속변수와 독립변수를 구분하시오. (3) 이 실험에 적합한 검정방법을 쓰시오. (4) 접근성(accessibility) 설계를 정의하고, 노인용 사용자 인터페이스 개발에 어떤 기여를 할 수 있는지 설명하시오.

모범답안 목차 AI 작성 · 사람 검수 전

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