GIS 벡터 공간분석과 버퍼
설명 영상 GIS 벡터 공간분석과 버퍼 · 2:32
핵심 정리
GIS 벡터 기반 공간분석은 점·선·면으로 표현된 도형 자료와 속성정보를 가공해 새로운 정보를 얻는 분석이다. 그 핵심 도구는 도형을 합치고 겹치고 잘라내는 중첩 연산과, 도형의 둘레로부터 일정 거리 안의 공간을 만드는 버퍼이다. 이 분석은 위치 정보와 속성 정보를 함께 다루어 권역 설정, 접근성 분석, 자료 결합 같은 판단을 가능하게 하는 데 의의가 있다.
버퍼는 도형의 둘레로부터 일정한 거리 안의 공간을 만드는 벡터 기반 공간분석 기능으로, 권역 설정과 접근성 분석에 쓰인다. 임도 등 선형 객체에서 일정 거리 이내의 공간을 찾는 분석 기능은 버퍼이다. 버퍼를 벡터 자료에 실행하면 결과는 경계 영역인 면(폴리곤)으로 표현된다.
중첩 연산은 두 자료를 겹쳐 새로운 결과를 만드는 방식이다. 두 입력자료가 겹치는 공통 영역을 추출하는 기능은 Intersect이다. 위치가 다른 도형정보를 하나로 합치는 기능은 Union이다. Union은 중첩연산으로 입력자료 1과 2의 도형정보 및 속성정보를 모두 합친다.
공간분석은 도형 연산에만 머물지 않는다. 지형 자료를 다루는 수치지형분석도 공간분석의 한 축이고, 래스터 자료를 다루는 재분류도 같은 축에 든다. 두 기능은 도형을 겹쳐 보는 중첩분석과 입력 자료의 형식과 목적이 다르므로 혼동하지 않아야 한다.
정리하면 버퍼는 거리 기준의 권역을, 중첩 연산은 도형과 속성의 결합을, 수치지형분석과 재분류는 표고와 래스터 자료의 가공을 다룬다. 시험 선지는 대개 기능 이름과 자료 형태를 짝지어 틀리게 만들므로, 각 기능의 입력과 결과를 함께 외워야 한다.
자세히
위치가 다른 도형의 합치기와 잘라내기
Union, Merge, Clip은 모두 도형을 다루지만 결과를 만드는 방식이 다르다. 두 주제도의 속성정보를 동시에 갖는 주제도를 산출하는 중첩 분석 기능도 Union이다. 위치 다른 도형 = Union Union은 도형의 위치 관계를 기준으로 쓰는 합치기이므로, 같은 속성값으로 객체를 묶는 Dissolve와 기준이 다르다. 결과물에서 어느 자료의 속성이 남는지 확인하는 습관이 필요하다.
같은 속성 유형이면서 위치가 다른 도형을 하나로 합치는 기능은 Merge(또는 Append)이다. Merge는 대상 도형의 속성 유형이 같아야 한다는 점에서 Union과 대상 조건이 다르다. 잘라내기 계열인 Clip은 입력자료 1에서 입력자료 2의 모양으로 잘라내는 기능은 Clip이다. Clip은 합치기 계열과 방향이 반대라서 함께 외워 두면 헷갈리지 않는다.
| 기능 | 핵심 동작 |
|---|---|
| Union | 위치가 다른 도형과 속성을 함께 합친다 |
| Merge(Append) | 같은 속성 유형의 위치가 다른 도형을 합친다 |
| Clip | 입력자료 1을 입력자료 2의 모양으로 자른다 |
버퍼의 정의와 결과 형태
버퍼는 물체의 일부를 따른 모든 점에서 일정한 최대 거리 안에 있는 점들의 집합으로 정해지는 경계 영역이다. 지도 주변의 거리 단위나 시간을 나타내는 구역으로도 쓰이며, 이 때문에 근접 분석에 유용하다. 분석은 먼저 거리 기준의 구역을 만든 뒤 그 구역을 다른 주제도와 겹쳐 보는 순서로 이어질 수 있다. 이때 거리 기준의 영역을 만드는 단계와 속성을 합치는 단계는 서로 다른 기능이므로 구분해야 한다. 버퍼 결과 = 면(폴리곤)
이어지는 내용
- 중첩분석과 래스터·지형 분석의 구분
- 같은 속성을 가진 객체의 병합
- 공통 영역의 추출
- 자주 헷갈리는 것
- 기출에서는
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